Back 4 Blood

【B4B】カード一覧 Back 4 Blood l 2022年12月最新更新

2022年12月アップデートにて追加されるカードは、アプデ適用後に追記&修正予定ですしました。

瞬発性(青)

クロストレーナースタミナ+20% スタミナ回復+20% 移動速度+3% 体力+5
エナジードリンクスタミナ+15% 武器切り替え速度+25%
撃っているときの移動速度+15% 遅延耐性+10%
呼吸法スタミナ+40%
リロード演習リロード速度+20% 武器切り替え速度+25%
大型マグウェルリロード速度+30% ダメージ耐性-5%
マガジンカプラーリロード速度+50% 照準を覗けなくなる
スラッガー体力+5% 近接スタミナ効率+10% 近接攻撃速度+20%
弓のスタミナ効率+10% 弓の攻撃速度+20%
生意気近接スタミナ効率+15% 近接攻撃速度+20%
弓のスタミナ効率+15% 弓の攻撃速度+20%
ドーパミン大放出近接攻撃を行うごとに近接速度を5%、近接スタミナ効率を
5%与える(6秒間)。この効果は最大10回まで累積する
頑丈な敵にも近接攻撃をはじかれなくなる 照準を覗けなくなる
リドゥンスレイヤー弱点ダメージ+20%
無謀な戦略弱点ダメージ+30% ダメージ耐性-5%
超集中弱点ダメージ+50% 射撃中または近接攻撃中の移動速度-40%
ハイビジョンサイト照準を覗く速度+30% 照準を覗いている時の移動速度+15%
撃っていない時の移動速度+15%
視野狭窄照準を覗いている間、0.75秒ごとに弱点ダメージが5%増加する
(最大3累積する) エイム速度+50% ダメージ耐性-5%
堅実なエイム照準を覗いている間、0.75秒ごとに反動制御が10%増加する
(最大3累積する) エイム速度+80%
照準を覗いている間の移動速度-50%
射撃用グローブ武器切り替え速度+25% 反動制御+15% 射撃精度+15%
射撃準備武器切り替え速度+50% ダメージ耐性-5%
自信過剰武器切り替え速度+75%
ダメージを受けたとき、射撃精度が低下する(3秒間)
気付け薬蘇生速度+200%
叱咤激励蘇生中のチームメイトがいる間、リドゥンから3少ないダメージを
受ける。蘇生させた場合、追加でチームメイトの体力10を回復させる
奮起演説[チームの効果] チームメイトの蘇生時に体力が追加で10回復
チーム蘇生速度+50%
チームの行動不能状態の外傷の軽減+10%
ダッシュ移動速度+5% ダッシュ速度+5%
俊足移動速度+8%
全力ダッシュ移動速度+12% ダッシュ速度+15%
ダメージを受けると、全力ダッシュの効果が3秒間失われる
強心臓スタミナ+20% ダッシュ効率+20% 体力+5
スプリンターダッシュ効率+30% ダメージ耐性-7%
無鉄砲ダッシュ効率+40%
ダッシュ中にダメージを受けるとスタミナを全て失う
脱出脱出:E長押しでつかみから逃れることができる
脱出クールダウン減少+50%(基本60秒)
衛生兵使用速度+50% チームメイト蘇生時に体力を追加で20回復する
爆発注意!オフェンスアクセサリを投げると、一時的な体力を20獲得し、
ダッシュ速度が25%上昇する(5秒間)
医学専門家蘇生速度+50%
医療アクセサリを使用したとき、対象の外傷も1回復する
[チームの効果] 回復効率+15%
ローリングサンダーショットガンを撃ちながらの移動速度+35%
ショットガンによるダメージ+10%
スピードデーモンSMG使用中の移動速度+4%
SMG使用中のリロード速度+35%
ヘルファイア撃っている時の移動速度+45% 撃っていない時の移動速度+3%
長距離ランナー平行移動時や後退時に移動ペナルティがなくなる
強制体力トレーニング[チームの効果] チームスタミナ+10% チームスタミナ回復+10%
軽やかな足取り高精度キルを行うと、移動速度が8%上昇する(5秒間)
シュレッダー弾が当たるごとに3秒間標的へのダメージが1%上昇する
(最大15%まで累積可能)
グラスキャノンダメージ+25% 体力-30%
サディスティック高精度キルを行うたびに、弱点ダメージが5%上昇する(10秒間)
アドレナリン分泌敵を倒すと即座にスタミナを5獲得し、
スタミナが7秒かけて7回復する。最大で5回累積する
奇跡の回復医療アクセサリを使用するとき、25%の確率で効果が100%上昇する
ドライバー使用速度+50% スタミナ+10%
万能ツール使用速度+75% ダメージ耐性-5%
ヘッドルーペ使用速度+125%
ダメージを受けると、一定確率で目くらまし状態になる(1秒間)
ユーティリティ
スカベンジャー
付近にあるクイックアクセサリを感知できる
クイックアクセサリの出現率が上がる
刺激物鎮痛剤を使用すると、スタミナ回復+20%、リロード速度+15%、
武器切り替え速度+15%(60秒間)
位置について…[チームの効果] 大群の発生時、チームの弾薬が7.5%回復するとともに射撃中の移動速度が10%上昇し、さらにリロード速度が15%、
武器切り替え速度が25%向上する(30秒間)
殺し屋の本能弱点ダメージ+30% 照準を覗けなくなる
パワースワップ残弾が少なくなってから1秒以内に武器を変更した場合、
弾丸ダメージと近接ダメージ+20%(5秒間)
ストックポーチスナイパーライフルの弾薬容量+30%
スナイパーライフルのダメージ+10%
マガジンキャリアハンドガン/SMGの弾薬容量+30%
ハンドガン/SMGのダメージ+30%
猛ダッシュダッシュ速度+20%
ダッシュ時のスタミナ効率-40%
秘密の通路ドアの警報装置、車のアラーム、鳥の警戒を解除できる。
邪魔された場合、対象は作動してしまう
クイックスロットが使用できなくなる
[チームの効果] 成功すると銅貨を25枚獲得する
パンプアップ一時的な体力の減少速度が20%遅くなる
各マップに追加の鎮痛剤が1個配置される
体力+5%
試作刺激物ダメージを20%増加、リロード速度を30%上昇させる
霧を散布する
ガジェットコスト:AR弾×40
サポートスロットと置き換えられる
全弾発射射撃中、0.25秒ごとに与えるダメージが1%増加するほか、
射速が1%、武器切り替え速度が5%上昇する
バフの最大カウントは20
制圧射撃LMGかスナイパーライフルでリドゥンにダメージを与えると、
5秒の間、40%の確率で標的の近くにいるリドゥンの動きを
50%遅くする

制御(赤)

弾薬箱弾薬容量+25% 弾丸ダメージ+2.5%
弾薬ベルト弾薬容量+50% リロード速度+15%
弾薬の運び屋弾薬容量+75% 移動速度-5%
フロントサイトフォーカス射撃精度+20% 弱点ダメージ+10%
エイム速度+15% 反動制御+15%
光学マニア射撃精度+30%
クイックキル射撃精度+50% 照準を覗けなくなる
ライダースジャケットダメージ耐性+5% 体力+5
パッド入りスーツダメージ耐性+10% 体力+5 スタミナ効率-20%
バイク用ヘルメットダメージ耐性+15% 体力+10 照準を覗けなくなる
戦闘訓練弾丸ダメージ+5% 弾丸よろめき効果ダメージ+1.5
近接よろめき効果ダメージ+7.5
大口径弾弾丸ダメージ+7.5% 弾の貫通力+200%
銀の弾丸弾丸ダメージ+10% 弾の有効飛距離+15%
抗生物質回復効率+25%
医療アクセサリを使用したとき、対象の一時的な体力+20
救急バッグ回復効率+50%
野戦外科医医療アクセサリを使用したとき、対象の外傷も3回復する
エナジーバースタミナ回復+30% 体力+5
水出しコーヒーリロード速度+15% エイム速度+25%
武器切り替え速度+25% 使用速度+25%
天才スプリンタースタミナ回復+100% 最大スタミナ-50%
尊い犠牲[チームの効果] 自分かチームメイトが行動不能状態に陥ると、チームメイト全員の体力が10秒かけて20回復する
チャリティー精神チームメイトを回復すると、自分にもその効果の50%が
適用される
潜行かがんでいる間は、ダメージ耐性が10%、射撃精度が40%
上昇する
仇討ち[チームの効果] 自分かチームメイトが行動不能状態に陥ると、
チームメイト全員のダメージが30%増加すると共に、
リロード速度が20%上昇し、弾薬数が無限となる(10秒間)
先陣の心得近接キルで自分と10m以内のチームメイトの体力が
1回復する
ゾーン状態高精度キルを行うと、5秒間リロード速度が5%上昇する
(最大10回まで累積可能)
トリガーコントロール銃で高精度キルを行うと、レベル終了時まで射撃精度が
0.5%上昇する
多数の要求体力-10%
[チームの効果] チームのエクストラライフ+1
コンバットナイフ殴打をナイフでの近接攻撃に変更する
ミンチマシーンかがんだ状態でLMGを使用するときの移動速度と射撃精度が
30%上昇する
散弾銃の高速操作術ショットガンのリロード速度+40%
移動制御スナイパーライフルで照準を覗いている間の移動速度+40%
ありったけの弾薬[チームの効果] チーム弾薬容量+10% チームダメージ+3.5%
前に立つな!かがんでいる間は、誤射ダメージを受けたり、与えたり
しなくなる 体力+10
湿布薬医療アクセサリを使用すると、30秒かけて対象の体力が
さらに20回復する
グループセラピー医療アクセサリを使用すると、チームメイト全員の体力が
8回復する
医療のプロ救急キットとAEDが10外傷ダメージと1のエクストラライフを
回復する(可能な場合)
弾薬スカベンジャー付近にある弾薬を感知できる 出現する弾薬が1つ増える
興奮状態[チームの効果] 大群の発生時、チームが体力を20回復する
狩人の忍耐照準を覗いている間は弾丸ダメージが0.75秒ごとに+10%
(最大3回まで累積可能)
パワーリロード残弾が少なくなってから1秒以内にリロードした場合、
次のリロードまでマガジンのサイズ+30%
死の烙印目印を付けた変異体がハイライトされる。
ハイライトされた敵にチームが与えるダメージ+10%
知識は力なり弱点ダメージ+10%
与えたダメージ量と敵の体力バーを視覚化する
タクティカルベストライフルの弾薬容量+30%
アサルトライフル及びLMGのダメージ+10%
熟練の救急救命士医療アクセサリを使用したとき、レベル終了時まで対象の
最大体力、スタミナ、スタミナ回復+10%
武器職人セーフルーム外でも武器のアタッチメントを外せる。
外すには銅貨400枚が必要
[チームの効果] 「武器職人」が追加使用された場合、
必要な銅貨が100枚ずつ減少する
過保護15メートル以内にいるチームメイトが5以上のダメージを
受けると、ダメージが20%増加する(5秒間)
試作スタンガン殴打が強化され、標的の近くにいる敵をスタンさせるように
なる。10秒ごとに発動できる
ガジェットコスト:SR弾×30
クイックスロットと置き換えられる。取扱注意
クリップル・フリークエンシー7秒間、近くにいるチームメイトが受けるダメージを
1減少させる
ガジェットコスト:SMG弾×30
オフェンススロットと置き換えられる
期限切れのT5弱点に炎ダメージ20を与える強力な爆風を作り出す
最初の爆風の後は7秒間、毎秒1ダメージを与え続ける
ガジェットコスト:AR弾×75
サポートスロットと置き換えられる
超音波かく乱機付近の敵に強力なよろめきダメージを与え、一定の確率で敵のアーマーを剥がすパルスを放つ
ガジェットコスト:SMG弾×75
オフェンススロットと置き換えられる
危険物専門家酸液への耐性+35%
餌入り瓶の攻撃で弱点ダメージを与えられるようになる
[チームの効果]
餌まみれになった変異体を倒すと、75%の確率で
餌入り瓶が出現する
荒野のシェフ食事アイテムに近接攻撃を行うと、豪華ディナー、または普通の食事を作れるようになる。コンバットナイフを使用すると豪華ディナーになる確率が上がる

普通の食事:体力5回復
豪華なディナー:体力8、外傷8回復 レベル中体力上限3増加
リン弾銃を撃ち続けると標的が炎上する確率が上がる

強攻(緑)

ビタミン剤体力+25
ハイドレーションパック体力+25 弾薬容量-15%
缶詰体力+40 スタミナ-30%
軟化近接攻撃がヒットするとターゲットの与ダメージが3%減少
(最大15%まで)
鋭いトゲ近接ダメージ+15 近接武器使用時のダメージ耐性+20%
弾薬容量-15%
絡み酒近接ダメージ+40% 近接攻撃が複数の敵を切り裂き、
広範囲にダメージを与える
頑強外傷耐性+15% 体力+10 炎への耐性+20%
ボディーアーマー外傷耐性+20%
木製アーマー外傷耐性+30% 炎への耐性-100%
投てき訓練アクセサリダメージ+25%
爆破のプロアクセサリダメージ+50% 弾薬容量-15%
改良型爆発物アクセサリダメージ+75% 武器切り替え速度-25%
自信に満ちた殺し屋プレイヤーまたはチームが変異体をキルすると、
レベル終了時までダメージが1%(最大15%)増加する
強打者近接攻撃の一打目がヒットすると必ずリドゥンによろめき効果を
与える。この効果はターゲット1体につき一度だけ発生する
鈍痛化変異体に対する近接ダメージ+20% 変異体に近接ダメージを
与えた際、体力を2得る。またスタミナを3回復する
バーサーカー近接キル1回につき、近接ダメージ+5%、近接速度+5%、
移動速度+5%(4秒間)
不屈の勇気1回の攻撃で15以上のダメージを受けると、
5秒かけて体力が10回復する
放火魔炎ダメージ+100% 炎で敵を倒すと一時的な体力を3得る
付近にある燃えやすいオブジェクトを感知できる
爆弾専門部隊各マップに追加のフラググレネードが1個配置される
[チームの効果] チーム爆発物ダメージ+25% チーム爆発耐性20%
傷跡全てのリドゥンから受けるダメージが1減少する
酸液への耐性+50%
闘争心近接キルすると体力が1、外傷が0.125回復する
射撃ライン弾の有効飛距離+10% 反動制御+15%
弾の貫通力+25% エイム速度+25%
恐怖に立ち向かえ2.5メートル以内にいるリドゥンを倒すたびに、
一時的な体力を1得る
栄養十分[チームの効果] チーム体力+10
ヘビーアタックチャージ攻撃:近接武器を装備し、【左クリック】長押しで
正面に踏み込む攻撃
チャージ攻撃はダメージが100%増加し、消費スタミナが50%増加する
切れ味バツグン近接攻撃が当たるとターゲットへの与ダメージが3%増加する
(最大15%まで)
近接攻撃でアーマーを破壊すると、利用可能な簡易アーマーを
一定確率で生成する
オーバーウォッチ15メートル以上離れた標的を倒すと、その標的から15メートル
以内のチームメイトが一時的な体力を5得る
清潔な包帯各レベル開始時に外傷ダメージが15回復し、さらに失われた
体力も回復する
ディフェンス・
マニューバー
1回の攻撃で15以上のダメージを受けると、ダメージ耐性が
25%上昇する(3秒間)
1つでは無意味サブ武器のスロットにメイン武器を装備できるようになる
武器切り替え速度-25%
オフェンス
スカベンジャー
付近にあるオフェンスアクセサリを感知できる
オフェンスアクセサリの出現率が上がる
薬物強化鎮痛剤を使用すると、ダメージ+25%(60秒間)
感覚麻痺一時的な体力を得ている間、ダメージ耐性+10%
ブロードサイド高精度キルを行うと20%の確率でリドゥンが爆発し、
4メートル以内にいるほかのリドゥンに15ダメージを与える
バックショット
ブルーザー
ショットガンで敵を攻撃すると、ヒット毎に一時的な体力を
0.25獲得する
セカンドチャンスエクストラライフ+1 体力+15 出血耐性+25%
パワーストライク殴打ダメージが3秒ごとに+10増加する。最大で10回累積し、
殴打ダメージを与えるとすべて失われる
サディスト15メートル以内にいるチームメイトが5以上のダメージを
受けると、そのダメージの20%分を一時的な体力として
獲得する 1秒毎に1回発動
ボディガード5メートル以内にいるチームメイトが攻撃を受けたとき、
そのダメージの75%分を自分が代わりに受ける。 5秒毎に1回発動
虚勢15メートル以内にいるチームメイトが外傷ダメージを受けると、
そのダメージの15%分の外傷ダメージを回復する
休養十分[チームの効果] チーム過剰回復+20% チーム回復効率+5%
元気いっぱい[チームの効果] チームの強化体力+20% チームの体力+5
超音波負傷治療7秒間、近くにいるチームメイトの体力を6かけて回復させる
ガジェットコスト:SMG弾×60
オフェンススロットと置き換えられる
最後の花火[チームの効果] チームメイトが行動不能状態に陥るか
死亡すると、着火済みのアラーム爆弾をドロップする
ドローン・スポッター7秒ごとに付近の変異体のマークを開始する。
有効になっている間は20%の確率でダメージが無効になる
ガジェットコスト:SR弾×20
クイックスロットと置き換えられる。取扱注意
エーテルボム7秒間、自分の方にリドゥンを引き寄せるガスを放出するが、
移動速度が50%低下する
ガジェットコスト:AR弾×50
サポートスロットと置き換えられる
強化アサルト変異体を倒すと、次の変異体にダメージを与えたとき、
その標的が必ずよろめく
[チームの効果]
チームよろめきダメージ+5%
浄化の炎自分が炎上中の場合、毎秒ごとにダメージ耐性の累積が
∔5%増加する。この効果は15秒間続き、最大で5まで
累積する
炎はほとんどの負のステータス効果を取り除く
炎への耐性∔40%

幸運(黄)

グレネードポーチオフェンスインベントリ+1 武器切り替え速度+25%
オフェンスアクセサリコスト -5%
ダブルグレネードポーチオフェンスインベントリ+2
予備ポーチ体力-5%
[チームの効果] チームのオフェンスインベントリ+1
ウェストポーチサポートインベントリ+1 外傷耐性+15%
ショルダーバッグサポートインベントリ+2
箱詰めのバッグ体力-10%
[チームの効果] チームのサポートインベントリ+1
強盗近接武器のキルにより5%の確率で弾薬または有刺鉄線、またはトラバサミが出現する
追いはぎサブ武器の銃で敵を倒すことで5%の確率で弾薬、火炎瓶または餌入り瓶が出現する
リロード管理武器をしまうとリロードする
賞金稼ぎ自分またはチームが変異体を倒すと銅貨を10枚獲得する
(1レベルにつき最大300枚まで)
弾薬庫サブ武器の弾薬が無限になる
サブ武器にリロード速度が20%低下する
生命保険エクストラライフ+2
[チームの効果] 行動不能状態の外傷の軽減+10%
手負いの獣瀕死状態で敵を倒すと体力が1回復する
複利効果[チームの効果] セーフルームに到達するたびに、
所有する銅貨の5%を各クリーナーが獲得する
幸福の銅貨自分もしくはチームのだれかが銅貨を獲得すると、
35%の確率で100%分の銅貨を追加で獲得する
金の亡者チームメイトが銅貨を入手するたびに、自分も銅貨を3枚
獲得する。最大で25回まで
ラン・アンド・ガンダッシュ中に撃つことが可能になる
銅貨スカベンジャー付近にある銅貨を感知できる 山積みの銅貨の出現率が上がる
富の共有[チームの効果] 各レベル開始時に全チームメイトが
ボーナスとして銅貨を100枚獲得する
薬包キャリアショットガンの弾薬容量+30% ショットガンのダメージ+10%
危険手当各レベル開始時にボーナスとして銅貨を250枚獲得する
セーフルーム回復各レベル開始時にチームの体力が15、外傷ダメージが7回復し、
弾薬が10%補充される
ベルトクリップクイックスロットインベントリ+1 使用速度+10%
ユーティリティベルトクイックスロットインベントリ+2
工具ベルト体力-10%
[チームの効果] チームのクイックスロットインベントリ+1
ピニャータアクセサリでリドゥンを倒したとき、10%の確率で
アクセサリをドロップする
マジシャン見習いアクセサリを使用後、再利用できる確率が10%上がる
AIアシスタントモジュール5%のアイテム再利用確率を付与。アイテム使用ごとに
10%ずつ増加し、再利用の発生で上昇した再利用確率は
リセットされる
ガジェットコスト:SR弾×20
クイックスロットと置き換えられる。取扱注意
好戦的大群が呼び寄せられるたびに、与えるダメージが4%ずつ
上昇していき、最大6まで蓄積される。大群のクールダウンは30秒
クリーナーが行動不能状態に陥る、もしくは死亡すると、蓄積はリセットされる
フードスカベンジャー付近にある食事アイテムを感知できる
各マップに食事アイテムを追加で配置する
食事アイテムを獲得時体力を追加で3回復する
Back 4 Blood攻略まとめ バックフォーブラッドの攻略情報 Back 4 Bloodの攻略情報をまとめていきます 攻略に行き詰ったタイミングや不明なことがある際にご利用ください ゲー...